{Diary Of Magics} ~ Ren & Fukuro.
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{Diary Of Magics} ~ Ren & Fukuro.
~ Primary Magic ~
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Última edição por Celestia Ludenberg em Ter Dez 16, 2014 3:21 pm, editado 2 vez(es)
Celestia Ludenberg- Mestra de Guilda
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Re: {Diary Of Magics} ~ Ren & Fukuro.
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Nome: Speedometer ~ Raise.Rank: A.Base: Suporte.Duração: 5 Posts.Custos: 80.Descrição: Com sua capacidade de aumentar sua velocidade corporal, o usuário, primeiramente criando um círculo mágico de um metro de diâmetro abaixo de si, eleva a agilidade de seus movimentos em dezesseis metros por segundo.Alcance: Auto.Observações:
- Spoiler:
Nome: Speedometer ~ Raise.Rank: S.Base: Suporte.Duração: 5 Posts.Custos: 100.Descrição: Com sua capacidade de aumentar sua velocidade corporal, o usuário, primeiramente criando um círculo mágico de um metro de diâmetro abaixo de si, eleva a agilidade de seus movimentos em vinte metros por segundo.Alcance: Auto.Observações:
- Spoiler:
Nome: Pinball Strike.Rank: S.Base: Ofensiva.Duração: 2 Posts.Custos: 100.Descrição: O usuário contrai seu corpo, juntando-o e formando uma espécie de "posição de bola". Então, aplica sua magia que permite-o aumentar sua velocidade corporal, rolando rapidamente, ao mesmo tempo em que é envolvido por um manto azulado de poder mágico, que evita tonturas ou danos em impactos. O cão se vê capaz de deslizar sobre qualquer tipo de superfície enquanto nesta forma. Ainda é capaz de atravessar magias até o Rank A, visto que quanto mais veloz, mas força resultante é gerada. Aplicando-se o mesmo conceito citado, Ren causa danos físicos e mágicos caso colida com algum objeto.Alcance: Corpo a Corpo.Observações:
- Para cada magia ativa que cause um aumento em velocidade, um bônus de dano equivalente ao da magia é somado ao dano comum desta.
Última edição por Celestia Ludenberg em Qua Out 15, 2014 11:43 am, editado 3 vez(es)
Celestia Ludenberg- Mestra de Guilda
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Re: {Diary Of Magics} ~ Ren & Fukuro.
Retire as características de Athletic das magias e coloque os danos de acordo com a regra de suportes. Na ultima retire a ultima nota e mude o nome da técnica para Rollout
Mist- Rank D
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Re: {Diary Of Magics} ~ Ren & Fukuro.
Bom, a regra de suportes diz que uma magia individual não pode dar dois suportes ao mesmo tempo. As magias que criei elas tomam como base a segunda lei de Newton, que diz que a força resultante é igual à massa vezes a aceleração. É como dizer que uma magia causa danos físicos e mágicos, do mesmo modo que muita gente faz aqui. Quanto à seguinte nota: "- Para cada magia ativa que cause um aumento em velocidade, um bônus de dano equivalente ao da magia é somado ao dano comum desta" se diz a respeito do mesmo principio.
As demais solicitações de alterações foram efetuadas.
As demais solicitações de alterações foram efetuadas.
Celestia Ludenberg- Mestra de Guilda
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Re: {Diary Of Magics} ~ Ren & Fukuro.
Primeiramente, aqui é um fórum onde HUMANOS usam MAGIAS. Leis de Newton e físicas mais complexas simplesmente não existem aqui, pelo simples motivo que irei explicar abaixo:
Se eu fosse permitir que tudo aqui fosse de acordo com a física, magias de Sound Magic teriam a velocidade do som, Light Magic a velocidade da luz, Teleport seria impossível, já que segundo a "física" um corpo humano não consegue viajar uma distância tão grande em tão pouco tempo e permanecer ileso, dentre outras coisas, como os tais saltos de 40 metros serem impossíveis pelo simples motivo de um cachorro não sobreviver à tal queda.
A magia que possui tais possibilidades é Athletic, e não por conta da velocidade empregada, mas sim pela própria magia tornar isso possível.
Quanto aos danos, eu não disse para empregá-los nas mesmas magias, é só que High Speed aumenta a velocidade, de acordo com a regra, então uma técnica de aumento de velocidade já não é considerada uma magia de ataque para que possa causar tais danos mágicos, o que você pode fazer é adicionar uma força aos ataques do seu pet, mas não algo numerado como está nas regras, e sim algo mais "lógico", que certamente causaria até morte dependendo do local onde for acertado.
Se eu fosse permitir que tudo aqui fosse de acordo com a física, magias de Sound Magic teriam a velocidade do som, Light Magic a velocidade da luz, Teleport seria impossível, já que segundo a "física" um corpo humano não consegue viajar uma distância tão grande em tão pouco tempo e permanecer ileso, dentre outras coisas, como os tais saltos de 40 metros serem impossíveis pelo simples motivo de um cachorro não sobreviver à tal queda.
A magia que possui tais possibilidades é Athletic, e não por conta da velocidade empregada, mas sim pela própria magia tornar isso possível.
Quanto aos danos, eu não disse para empregá-los nas mesmas magias, é só que High Speed aumenta a velocidade, de acordo com a regra, então uma técnica de aumento de velocidade já não é considerada uma magia de ataque para que possa causar tais danos mágicos, o que você pode fazer é adicionar uma força aos ataques do seu pet, mas não algo numerado como está nas regras, e sim algo mais "lógico", que certamente causaria até morte dependendo do local onde for acertado.
Mist- Rank D
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Re: {Diary Of Magics} ~ Ren & Fukuro.
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Nome: Intangible.Rank: A.Base: Armadilha/Suporte.Duração: Imediata.Custos: 80.Descrição: O usuário vibra cada molécula de seu corpo em sua velocidade máxima, assim, cada uma delas, individualmente, desliza por entre os átomos que compõem a matéria sólida. Consequentemente, o conjurador reproduz um efeito de intangibilidade por um momento, podendo atravessar magias objetos sólidos. Esse efeito pode ser aplicado mesmo quando o cão estiver utilizando alguma outra magia.Alcance: Auto.Observações:
- São incluídas magias até o Rank SS, não mortais.
- Ren pode atravessar até três objetos/magias por utilização na mesma postagem.
- Spoiler:
Nome: Omega Vribration.Rank: S.Base: Ofensiva/Defensiva.Duração: Imediata.Custos: 100.Descrição: Para utilizar esta magia, o usuário vibra seu corpo por completo, em uma altíssima velocidade. Em resposta a isso, são geradas inúmeras porções de vibrações sônicas, que abrangem toda a área da magia, tendo o próprio conjurador como epicentro. Devido à ressonância instável gerada por essas vibrações, elas conseguem destruir objetos sólidos (não surtindo efeito sobre o solo) que se encontrem no alcance, assim como causar danos Rank S à indivíduos que são englobados e provocar um efeito de surdez permanente. Magias, exceto de estrutura gasosa, também sofrem efeitos; magias sólidas são totalmente destruídas, já as líquidas são submetidas a um ponto onde ficam desestruturadas, anulando seus efeitos. De qualquer modo, só surte efeitos em magias Rank S ou inferiores.Alcance: Raio de 45 Metros.Observações:
Celestia Ludenberg- Mestra de Guilda
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Re: {Diary Of Magics} ~ Ren & Fukuro.
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Nome: Alpha Regeneration.Rank: S.Base: Suporte.Duração: 5 Posts.Custos: 100.Descrição: Nesta magia, o usuário acelera consideravelmente a velocidade em que suas células percorrem seu corpo, fazendo com que elas regenerem seus tecidos e órgãos numa rapidez formidável. Isso permite que os ferimentos, queimaduras e coisas do tipo, assim como efeitos anômalos diversos, independentemente de sua intensidade, sejam encerrados de imediato. A cada postagem, uma restauração na vida de Ren é acumulada, o equivalente ao dano de uma magia Rank S.Alcance: Auto.Observações:
- O único órgão que não sofre o efeito desta magia é o cérebro, já que as funções corporais só funcionam com ele, tornando-o o ponto fraco deste feitiço.
Celestia Ludenberg- Mestra de Guilda
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Re: {Diary Of Magics} ~ Ren & Fukuro.
App
OBS: Ótima ideia, ja tinha esquecido desse efeito em alguns velocistas
OBS: Ótima ideia, ja tinha esquecido desse efeito em alguns velocistas
Cain- Mestre de Guilda
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Re: {Diary Of Magics} ~ Ren & Fukuro.
~ Primary & Secondary Magics ~
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Celestia Ludenberg- Mestra de Guilda
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Re: {Diary Of Magics} ~ Ren & Fukuro.
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Nome: Jet Ho Ho Hou.Rank: S.Base: Suporte.Duração: 5 Posts.Custos: 100.Descrição: Fukuro ativa os efeitos de sua mochila a jato que sempre leva em suas costas. Ela expele chamas propulsoras, permitindo ao humanoide voar livremente numa alta velocidade. O voo é na velocidade de uma magia Rank S, acrescida em dez metros por segundo.Alcance: Auto.Observações:
- Spoiler:
Nome: Capture Ho Ho Hou.Rank: C.Base: Passiva.Duração: 3 Posts.Custos: 40.Descrição: De posse a um corpo de algum ser, Fukuro o ingere no post de utilização da magia. Os dois posts seguintes servem para a digestão do corpo. Quando a magia tiver fim, o humanoide coruja adquire alguns aspectos do corpo digerido, tais como magias e alguns pontos na aparência. A magia adquirida não será como a original, enfraquecendo em alguns pontos. Um limite máximo de dois corpos é contabilizado, tendo que excluir um caso queria um terceiro corpo.Alcance: Auto.Observações:
- Após a digestão do corpo, o usuário deverá criar uma magia sempre ativa para especificar os bônus ganhos.
Última edição por Celestia Ludenberg em Ter Dez 16, 2014 4:34 pm, editado 2 vez(es)
Celestia Ludenberg- Mestra de Guilda
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Re: {Diary Of Magics} ~ Ren & Fukuro.
As duas estão app após a última edição:
Última edição por Celestia Ludenberg em Ter Dez 16, 2014 4:34 pm, editado 2 vez(es)
Cito isso para que fique claro caso o post seja editado outra vez.
E lembrando: Absorption Magic só pode criar magias de até Rank A do corpo que absorver, e são mais fracas que a magia original.
Última edição por Celestia Ludenberg em Ter Dez 16, 2014 4:34 pm, editado 2 vez(es)
Cito isso para que fique claro caso o post seja editado outra vez.
E lembrando: Absorption Magic só pode criar magias de até Rank A do corpo que absorver, e são mais fracas que a magia original.
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Re: {Diary Of Magics} ~ Ren & Fukuro.
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Nome: Sky Dragon Slayer.Rank: N/A.Base: Transformação.Duração: Sempre ativa.Custos: N/A.Descrição: Tendo digerido e, consequentemente, absorvido a essência de um corpo que possuía a magia Sky Dragon Slayer, Fukuro adere a capacidade de utilizar uma versão enfraquecida da magia citada, bem como algumas características fisiológicas do portador anterior. Suas penas adquirem uma tonalidade prateada, semelhante aos cabelos do alvo absorvido.Alcance: Auto.Observações:
Celestia Ludenberg- Mestra de Guilda
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Cain- Mestre de Guilda
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Re: {Diary Of Magics} ~ Ren & Fukuro.
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Nome: Vernier.Rank: A.Base: Suporte.Duração: 5 Posts.Custos: 80.Descrição: Nesta magia, o usuário impõe um efeito benéfico em até dez alvos à escolha, incluindo si mesmo. Os selecionados receberão um aumento divino em suas velocidades, de valor igual a oito metros por segundo. Misteriosamente, a capacidade de voar livremente na velocidade comum acrescida ao bônus é contabilizada.Alcance: 70 Metros.Observações:
- Spoiler:
Nome: Arms.Rank: A.Base: Suporte.Duração: 5 Posts.Custos: 80.Descrição: Nesta magia, o usuário impõe um efeito benéfico em até dez alvos à escolha, incluindo si mesmo. Os selecionados receberão um aumento divino em seus danos físicos e mágicos, de valor igual a cinquenta por cento do original.Alcance: 70 Metros.Observações:
- Spoiler:
Nome: Armor.Rank: A.Base: Suporte.Duração: 5 Posts.Custos: 80.Descrição: Nesta magia, o usuário impõe um efeito benéfico em até dez alvos à escolha, incluindo si mesmo. Os selecionados receberão um aumento divino em suas defesas, de modo a reduzir o dano sofrido por ataques físicos e mágicos num valor igual a vinte e cinco por cento do original.Alcance: 70 Metros.Observações:
- Spoiler:
Nome: Eyes.Rank: A.Base: Suporte.Duração: 5 Posts.Custos: 80.Descrição: Nesta magia, o usuário impõe um efeito benéfico em até dez alvos à escolha, incluindo si mesmo. Os selecionados receberão um aumento divino em suas visões, de valor igual a oito metros por segundo. Os atingidos também ficarão imunes à magias prejudiciais aos seus olhos de até um Rank superior, como olhos de pedra.Alcance: 70 Metros.Observações:
Celestia Ludenberg- Mestra de Guilda
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Re: {Diary Of Magics} ~ Ren & Fukuro.
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Nome: Vernier X Arms X Armor X Eyes.Rank: A.Base: Suporte.Duração: 5 Posts.Custos: 80.Descrição: Nesta magia, o usuário impõe um efeito benéfico em até dez alvos à escolha, incluindo si mesmo. Os selecionados receberão um aumento divino em suas velocidades, seus danos físicos e mágicos, suas defesas e suas visões. Os alvos aumentam oito metros por segundo em velocidade, além de poderem voar em velocidade comum acrescida ao bônus; os danos causados aumentarão num valor igual a cinquenta por cento do original; os danos sofridos por ataques físicos e mágicos decrescem num valor igual a vinte e cinco por cento do original e as visões aumentam em oito metros por segundo, além de garantir imunidade à magias prejudiciais aos seus olhos de até um Rank superior, como olhos de pedra.Alcance: 70 Metros.Observações:
- Spoiler:
Nome: Anomaly Recovery Magic: Raise.Rank: A.Base: Suporte.Duração: 5 Posts.Custos: 80.Descrição: Selecionando alvos à escolha, num limite de dez alvos, o usuário gera uma aura esverdeada ao redor dos escolhidos. Isso causará um efeito benéfico, que se consiste na restauração dos pontos de vida em cento e vinte pontos, além da cura imediata e imunização temporária de efeitos anômalos diversos presentes, como envenenamentos, queimaduras, desmaios e enjoos.Alcance: 70 Metros.Observações:
- Spoiler:
Nome: Anomaly Resistance Enchant: Re-raise.Rank: A.Base: Suporte.Duração: 5 Posts.Custos: 80.Descrição: O usuário gera uma aura esverdeada em torno de si mesmo. Esta trará um efeito benéfico, o curando de imediato e imunizando-o temporariamente de efeitos anômalos diversos persentes, como envenenamentos, queimaduras, desmaios e enjoos. A magia pode ser utilizada mesmo que o conjurador esteja inconsciente, como uma resposta do sistema imunológico ao malefício.Alcance: Auto.Observações:
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Re: {Diary Of Magics} ~ Ren & Fukuro.
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Nome: Sky Dragon's Roar.Rank: A.Base: Ofensiva.Duração: Imediata.Custos: 80.Descrição: O usuário concentra uma elevada quantidade de ar em seus pulmões, para em seguida expeli-lo pela boca. O elemento adota uma rotação descomunal, de modo a originar um tornado de ventos celestes. Esse tornado possui um diâmetro de vinte e cinco metros, avançando em linha reta e levando corpos que encontrar em seu trajeto para o limite da magia, causando-os danos Rank A.Alcance: 75 Metros.Observações:
- Spoiler:
Nome: Sky Dragon's Blades.Rank: A.Base: Ofensiva.Duração: Imediata.Custos: 80.Descrição: O usuário envolve seus braços com uma camada de vento, e então os gesticula, de modo a originar vinte e cinco lâminas do elemento citado. As lâminas possuem, cada uma, um comprimento de dez metros e espessura de dois metros. Os corpos podem ser comandados pelo conjurador, atingindo alvos individuais e variadas direções, caso seja a vontade. Cada lâmina causa danos Rank A.Alcance: 75 Metros.Observações:
- Spoiler:
Nome: Sky Dragon's Protection.Rank: A.Base: Defensiva.Duração: 5 Posts.Custos: 80.Descrição: Originando um círculo mágico de um metro de diâmetro acima de até trinta alvos, incluindo si mesmo, o usuário acionará imediatamente um efeito de proteção do designado. Quando um corpo ou magia identificada como maliciosa se aproximar do protegido, o círculo mágico acionará uma ventaria descomunal, que abrange um diâmetro de dez metros e altura igual, tendo a forma geométrica como epicentro. A ventania trona-se capaz de defender magias até Rank S, não mortais, além de causar danos Rank A em corpos que estejam ao alcance, repulsando-os vinte metros de sua localização original. A corrente de vento turbulenta não causa danos ao alvo da o feitiço, assim como não interfere em suas magias utilizadas.Alcance: 70 Metros.Observações:
- Spoiler:
Nome: Sky Dragon's Revenge.Rank: A.Base: Ofensiva.Duração: Imediata.Custos: 80.Descrição: O usuário expele um tronado de ventos celestes a partir de um círculo mágico gerado em qualquer direção de seu corpo, desde que este esteja num raio máximo de um metro. O tornado, que possui diâmetro igual a trinta metros, segue em rotação descomunal, de modo a aspirar para seu interior magias de mesmo Rank. Quando fizer isso, o corpo mágico causará o dobro de seu dano comum.Alcance: 75 Metros.Observações:
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Re: {Diary Of Magics} ~ Ren & Fukuro.
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Nome: Sky Dragon's Supreme Cannon.Rank: A.Base: Ofensiva.Duração: Imediata.Custos: 80.Descrição: O usuário origina uma esfera constituída inteiramente por ventos celestes, que trabalham continuamente em rotação. O corpo mágico pode ser conjurado em qualquer direção, desde que esteja dentro de um limite de um metro do usuário. Inicialmente, a esfera possui um diâmetro de trinta centímetros, avançando contra um alvo designado. Ao se afastar cinco metros de seu ponto de origem, a figura geométrica espacial se multiplica em mais vinte e quatro cópias, além de aumentar seu tamanho, atingindo o diâmetro final de dois metros. A partir daí, cada corpo pode ser designado para alvos múltiplos, caso seja o desejo. Ao comando do usuário, cada esfera, tal se tornando o epicentro desse efeito, se expande num diâmetro de vinte metros. O contato com cada área de efeito causa danos Rank A, além de desmaio por dois posts.Alcance: 75 Metros.Observações:
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